문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) ==== 공통 유닛 ==== ||<-7>[[파일:external/well-of-souls.com/be_carrier1.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 이동력 || 주둔 가능 수 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || [[항공모함]](Carrier) || 160 || 3 || 1 || n/a || 18 || 기술;제작기술 || >인류가 이 행성에 정착한 이후, 항공모함이 등장한 것은 꽤 시간이 흐른 후였습니다. 항공모함을 건조하려면 자원도 많이 필요했고 거대한 드라이독 시설이 있어야 하기 때문이었습니다. 그래서 이렇게 거대한 다목적 선박은 생존과 번영에 필요한 것들이 제대로 갖춰지고 난 후에나 가능했습니다. >이 세계 최초의 항공모함은 옛 지구에서 제2차 세계대전에 등장한 항공모함과 비견할 만했습니다. 전장은 150~250미터, 보는 21~28미터, 무게는 9,800~20,000톤에 달했으며, 다양한 경량급 무기와 항공기가 착륙할 수 있는 비행갑판을 갖추었습니다. >콜로니의 항공기가 진화하면서 항공모함도 같이 진화했습니다. 실험적인 설계로 SVTOL 공중작전에 특화된 선박들이 만들어졌고, 이런 변화로 인해 평저선 플랫폼에서 원자력 하이드로 펄스제트로 움직이는 이중선체 함선에 이르기까지 다양하고 독특한 선박들이 나왔습니다. 이렇게 다양한 항공모함들은 외계생명체의 공격을 방어하거나 다른 전초기지를 공격했으며, 콜로니에서 멀리 떨어진 곳까지 공군력을 실어나르는 역할을 훌륭히 수행했습니다. 바다맵이 아닌 이상 활동시간이 그리 길지 않은 항공모함이다. 플레이어가 지향성 10단계를 달성하면 탑재한 전투기를 각종 특전으로 강화할 수 있는 친화력 항모급으로 업그레이드할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기